<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Se till vänster, där går en arab</title>
	<atom:link href="http://tmn.nu/blog/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tmn.nu/blog</link>
	<description>Skriver om allt, för att du skall slippa</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 14:49:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>sv-SE</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com"/><atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.superfeedr.com"/><cloud domain='tmn.nu' port='80' path='/blog/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
		<item>
		<title>Papers, please</title>
		<link>http://tmn.nu/blog/2013/05/21/papers-please/</link>
		<comments>http://tmn.nu/blog/2013/05/21/papers-please/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 14:49:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naseer Alkhouri</dc:creator>
				<category><![CDATA[allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[dukope]]></category>
		<category><![CDATA[lukas pope]]></category>
		<category><![CDATA[papers please]]></category>
		<category><![CDATA[politik]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tmn.nu/blog/?p=2509</guid>
		<description><![CDATA[Min erfarenhet av passkontroller är inte den bästa. En gång i tiden innebar en stämpel i passet skillnaden mellan liv och död, mitt öde i händerna på en dåligt betald tjänsteman som med en stämpel kunde låta mitt liv passera <a class="more-link" href="http://tmn.nu/blog/2013/05/21/papers-please/">L&#228;s hela inl&#228;gget <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/_QP5X6fcukM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Min erfarenhet av passkontroller är inte den bästa. En gång i tiden innebar en stämpel i passet skillnaden mellan liv och död, mitt öde i händerna på en dåligt betald tjänsteman som med en stämpel kunde låta mitt liv passera &#8221;Gå&#8221; eller som med ett nekande kunde i värsta fall se till att leda mig in i omständigheter som slutade i min död. Det är ingen underdrift att påstå att jag var ett vrak varje gång jag skulle lämna in mitt pass. Än idag kan jag ha flashbacks och en stor osäkerhet inför en passkontrollant, trots att jag numera håller i ett rött, svenskt pass.</p>
<p><em>Papers, please</em> är ett spel som fångar lite av den känslan. Dock ur en passkontrollants synvinkel. Du spelar som en nyanställd tjänsteman vid en gräns som alldeles nyligen öppnats, scenariot är en gammal sovjetkommuniststat som precis är på väg att öppna upp sig. Hemma har du en familj som väntar, de ska äta, ta sina mediciner, hålla värmen och överleva. Själv får du betalt per insläppt besökare, men håller du dig inte till reglerna och begår misstag dras detta av din lön. Här börjar spänningen bli riktigt intressant, men det faktum att du får begå två misstag per arbetsdag är det som gör att jag helt fastnar för <em>Papers, please</em>.</p>
<p>Jag vill helt enkelt vara den passkontrollant som släppte igenom den där familjen som ville bort från otaliga hemskheter till en säkrare tillvaro, den passkontroll som såg och kände igen fyra falska pass och som ändå stämplade dit ett visum trots den personliga risken. I <em>Papers, please</em> vill jag spela rollen som alla de passkontrollanter som hjälpte mig bort från Irak och som till slut såg till att jag hamnade i Sverige.</p>
<p><a href="http://dukope.com/">Spela <em>Papers, Please</em> själv, här.</a> Finns till både mac och pc.</p>
<hr />
<p><a href="http://tmn.nu/blog/2013/05/21/papers-please/">Permalänk</a> |
<a href="http://tmn.nu/blog/2013/05/21/papers-please/#comments">Skriv en kommentar</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tmn.nu/blog/2013/05/21/papers-please/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Path of Exile</title>
		<link>http://tmn.nu/blog/2013/02/25/path-of-exile/</link>
		<comments>http://tmn.nu/blog/2013/02/25/path-of-exile/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 16:45:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naseer Alkhouri</dc:creator>
				<category><![CDATA[allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[diablo]]></category>
		<category><![CDATA[free-to-play]]></category>
		<category><![CDATA[grinding gear games]]></category>
		<category><![CDATA[path of exile]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tmn.nu/blog/?p=2496</guid>
		<description><![CDATA[Grinding Gear Games heter en liten utvecklare som sitter i Auckland, Nya Zealand och knackar kod. Ett gäng på cirka 20 personer som lyckats göra det Blizzard misslyckades med, ett nytt Diablo. Spelet som sådant heter nu inte Diablo, utan <a class="more-link" href="http://tmn.nu/blog/2013/02/25/path-of-exile/">L&#228;s hela inl&#228;gget <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i1.wp.com/www.tmn.nu/blog/wp-content/uploads/2013/02/pathofexile.jpg" alt="Path of Exile" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Grinding Gear Games heter en liten utvecklare som sitter i Auckland, Nya Zealand och knackar kod. Ett gäng på cirka 20 personer som lyckats göra det Blizzard misslyckades med, ett nytt <em>Diablo</em>. Spelet som sådant heter nu inte <em>Diablo</em>, utan <em><a href="http://www.pathofexile.com/">Path of Exile</a></em> och någonstans känns det som att det är det spelet som Blizzard borde ha utvecklat.</p>
<p>Actionrollspel har alltid varit lite av spelvärldens <em>Stardoll</em>, innan. Man vill bara klä sin karaktär i bästa och snyggast möjliga mundering. I vägen för detta står vanligtvis en hord med monster och då gäller det att även ha bästa och snyggast möjliga vapen eftersom det är så världen ser ut. Vill man vara fin får man lida pin. Blizzard anno 2000 förstod detta, och senare även Runic Games med sin <em>Torchlight</em>-serie. Någonstans runt <em>Diablo III</em> verkar det dock som att man missade den här lilla detaljen för att istället göra ett spel som fick kretsa kring auktionshuset där man kunde göra affärer med riktiga pengar, i ett fullprisspel.</p>
<p>Det är här <em>Path of Exile</em> blir riktigt intressant. Detta är ett free-to-play-spel, där man dessutom satsar på så kallad &#8221;ethical microtransactions&#8221;, och det finns inte minsta skymt av en valuta i spelet. Istället är det en föremålsekonomi som råder, där allt man hittar medan man spelar kan bytas ut mot något annat bara någon går med på affären. Så, i Diablo III får man först punga ut 500 kronor, för att sedan kunna köpa guld för riktiga pengar (eller grinda fram tillräckligt) för att kunna göra affärer i spelet, medan man i <em>Path of Exile</em>, som är gratis att spela, inte ens kan hitta ett enda guldmynt.</p>
<p>Psykologiskt har man alltså ett övertag redan på affärsmodellsbasis. Kollar man sedan på det riktigt intressanta, gameplayet, vinner <em>Path of Exile</em> än en gång, åtminstone om man är nostalgisk av sig. För om något är <em>Path of Exile</em> <em>Diablo</em> 2,5. Man har i stort kopierat kungen, men lagt till ett par intressanta innovationer. Det första nämnde jag ovan, man har skippat valutor och löst detta med föremålshandel. Den andra viktiga förrändringen har varit valet av klasser, eller rättare sagt valfriheten i detta. I Path of Exile spelar egentligen klasser ingen roll, för i bakgrunden råder dels en allrådande <a href="http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree">färdighetskarta</a> som kan fyllas i med poäng allt medan du spelar, men även &#8221;förmågejuveler&#8221; som funkar som en bra genväg. Och det är här du bestämmer vem du vill vara. En tvåhandsyxsvängande nekroman? Eller ett eldklotspammande muskelberg? Båda går, båda funkar, och det är awesome.</p>
<p>I och med att vi pratar action-rpg här kommer vi till den spelmekaniskt viktiga punkten musklick. När man spenderar 30 timmar i ett spel med att klicka på saker och ting vill man att det ska kännas bra. Och det gör det. Varje klick i <em>Path of Exile</em> är responsivt, det är tyngd i attackerna, magierna riktar sig dit de ska och det är kul att springa runt, upptäcka och slakta ännu en hord demoner. Ibland blir det extra roligt när man översvämmas av 50-talet zombier, eller när man möter en boss som faktiskt känns som sådan. Och vid varje klick klickar (I see what I did there) <em>Path of Exile</em> med mig. Jag blir glad av att spela det här spelet, något som tordes vara självklart men som inte alltid är fallet.</p>
<p>Var är då orosmomenten? Tja, hela invitariesystemet suger och borde göras om av någon som kan UI, men detta är bara ett litet problem &#8211; det allvarliga är att jag inte säker på om <em>Path of Exile</em> kommer att vara kvar om nåt år. Etiska mikrotransaktioner i all ära, men vad ska studion leva på? Just nu finns det absolut ingen anledning för mig att köpa något av utvecklarna &#8211; och förvisso är animationerna och husdjuren de säljer fruktansvärt dyra och därmed lönsamma, men det saknas motivation för mig att genomföra ett köp.</p>
<p>Även om det går att leva på nudlar väldigt länge är bandbredd och serverunderhåll hyfsat dyrt, åtminstone ska ett spel kunna försörja sig självt kan jag tycka, och just nu är jag osäker på om så är fallet.</p>
<p>I en vacker värld hoppas jag att Grinding Gear Games kommer att introducera lite kläder och boosters att köpa, att de kommer att överleva, och att vi får fortsätta spela deras helt underbara spel för en lång tid framöver.</p>
<hr />
<p><a href="http://tmn.nu/blog/2013/02/25/path-of-exile/">Permalänk</a> |
<a href="http://tmn.nu/blog/2013/02/25/path-of-exile/#comments">Skriv en kommentar</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tmn.nu/blog/2013/02/25/path-of-exile/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Youtubes nya reklamformat, ett steg för mycket</title>
		<link>http://tmn.nu/blog/2013/02/08/youtubes-nya-reklamformat-ett-steg-for-mycket/</link>
		<comments>http://tmn.nu/blog/2013/02/08/youtubes-nya-reklamformat-ett-steg-for-mycket/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 15:33:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naseer Alkhouri</dc:creator>
				<category><![CDATA[allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[reklam]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tmn.nu/blog/?p=2492</guid>
		<description><![CDATA[Synen ovan mötte alltså mig när jag skulle kolla på ett klipp på Youtube. Kolla på en 30 sekunder lång reklamsnutt innan du faktiskt får se det du är ute efter, eller stå ut med två (kortare) reklamavbrott mitt i <a class="more-link" href="http://tmn.nu/blog/2013/02/08/youtubes-nya-reklamformat-ett-steg-for-mycket/">L&#228;s hela inl&#228;gget <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i1.wp.com/www.tmn.nu/blog/wp-content/uploads/2013/02/youtubereklam.jpg" alt="youtubereklam" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Synen ovan mötte alltså mig när jag skulle kolla på ett klipp på Youtube. Kolla på en 30 sekunder lång reklamsnutt innan du faktiskt får se det du är ute efter, eller stå ut med två (kortare) reklamavbrott mitt i ditt tittande. Plötsligt känns det väldigt mycket TV4.</p>
<p>Vissa har inställningen att reklam är ett nödvändigt ont. Att vi skulle ha mycket mindre att titta på ifall inte reklam finansierade de diverse kommersiella kanalerna. Jag tillhör gruppen som inte håller med, som anser att reklam &#8211; särskilt sådan som avbryter mitt tittande &#8211; är bara av ondo. Jag tittar mycket mindre på tv just på grund av de allt tätare reklamavbrotten och där har nätet blivit min räddning. Lösningarna på nätet är finurliga, du kan tvingas kolla på reklam INNAN du får börja titta på det du önskar, ibland dyker det upp nån länk i nedre delen av din videospelare, och ibland visas ett reklamklipp efter att du tittat färdigt på det du skulle. Det står jag ut med. Nya reklamformatet på youtube dock, not so much.</p>
<p>Det ska sägas att jag hittills bara sett det här en gång än så länge (och då skippat videon som tvingat mig till detta) &#8211; så det är säkert nån form av A/B-testning som pågår och det här reklamformatet har inte genomförts fullt ut. Det är ingen hemlighet att jag önskar youtube fiaskosiffror för det nya formatet. Så här ska man INTE göra reklam. Det gör mig bara sur på videoproducenten, på företagen som gått med på detta och på youtube som anstår att lägga sig så lågt.</p>
<p>Jag vet att <a href="http://www.metro.se/nyheter/youtube-vill-ta-betalt-for-filmklipp/Whhmbg!m3GhNb3g_5x6qoZg8X92Zg/">youtube är inne på att börja tjäna pengar</a> på vårt tittande. De har nämnts abonnemang och premiumkonton. Det är något som jag skulle kunna gå med på om priset vore rätt. Men det här skitnödiga reklamformatet? Nej, lägg ner.</p>
<hr />
<p><a href="http://tmn.nu/blog/2013/02/08/youtubes-nya-reklamformat-ett-steg-for-mycket/">Permalänk</a> |
<a href="http://tmn.nu/blog/2013/02/08/youtubes-nya-reklamformat-ett-steg-for-mycket/#comments">Skriv en kommentar</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tmn.nu/blog/2013/02/08/youtubes-nya-reklamformat-ett-steg-for-mycket/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kindle, prylen som fick mig att återupptäcka läsningen</title>
		<link>http://tmn.nu/blog/2013/01/26/kindle-prylen-som-fick-mig-att-aterupptacka-lasningen/</link>
		<comments>http://tmn.nu/blog/2013/01/26/kindle-prylen-som-fick-mig-att-aterupptacka-lasningen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2013 23:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naseer Alkhouri</dc:creator>
				<category><![CDATA[allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[böcker]]></category>
		<category><![CDATA[kindle]]></category>
		<category><![CDATA[läsning]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tmn.nu/blog/?p=2486</guid>
		<description><![CDATA[Min fru frågade mig en gång hur jag kunde klara av att leva ensam. Hur fick jag tiden att gå egentligen? Jag svarade att det var det minsta av mina problem, jag hade filmer att se, spel att spela och <a class="more-link" href="http://tmn.nu/blog/2013/01/26/kindle-prylen-som-fick-mig-att-aterupptacka-lasningen/">L&#228;s hela inl&#228;gget <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i2.wp.com/www.tmn.nu/blog/wp-content/uploads/2013/01/kindle41.jpg" alt="kindle4" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Min fru frågade mig en gång hur jag kunde klara av att leva ensam. Hur fick jag tiden att gå egentligen? Jag svarade att det var det minsta av mina problem, jag hade filmer att se, spel att spela och böcker att läsa. Särskilt det sistnämnda gjorde jag mycket av, jag kunde göra slut på böcker i en rasande takt, och helst böcker i formatet tegelsten.</p>
<p>I de drygt två första åren jag var gift läste jag dock ut endast en bok. Att leva med en annan människa tog visst tid i anspråk. Jag hade mycket viktigare saker för mig än att sitta och läsa. Att dela ett liv, till exempel.</p>
<p>Jag saknade läsningen en aning. Men aldrig tillräckligt mycket för att faktiskt ta tag i det. Det fanns helt enkelt inte tid. Inte om jag skulle offra annat.</p>
<p>Till min födelsedag i september fick jag en Kindle i present. Sen dess har jag läst sex, eller sju romaner. Gamla, kära tegelstenar dessutom. Hur? Jo, e-böcker, kanske särskilt i Kindle-utformning är så jäkla smidiga. Den lilla bokplattan kan jag ta med mig var som helst, och plöstligt har jag till exempel 40 minuter lästid per dag när pendlar, kanske ytterligare en kvart på badrummet. I den takten hinner jag börja läsa igen. Med min Kindle har jag fått läslusten och läsglädjen tillbaka.</p>
<p>Visst snackas det mycket om att plastknappar och skärmar aldrig kan ersätta en riktig bok, att e-böcker är ett hot mot en anrik tradition. Men egentligen, vad är bättre? Att faktiskt läsa på en platta, eller att inte läsa alls?</p>
<p>Min Kindle har fått mig att återupptäcka läsningen. För det är jag den tacksam.</p>
<hr />
<p><a href="http://tmn.nu/blog/2013/01/26/kindle-prylen-som-fick-mig-att-aterupptacka-lasningen/">Permalänk</a> |
<a href="http://tmn.nu/blog/2013/01/26/kindle-prylen-som-fick-mig-att-aterupptacka-lasningen/#comments">Skriv en kommentar</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tmn.nu/blog/2013/01/26/kindle-prylen-som-fick-mig-att-aterupptacka-lasningen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hejdå instagram</title>
		<link>http://tmn.nu/blog/2012/12/19/hejda-instagram/</link>
		<comments>http://tmn.nu/blog/2012/12/19/hejda-instagram/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2012 14:10:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naseer Alkhouri</dc:creator>
				<category><![CDATA[allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[användaravtal]]></category>
		<category><![CDATA[flickr]]></category>
		<category><![CDATA[fotografi]]></category>
		<category><![CDATA[instagram]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tmn.nu/blog/?p=2481</guid>
		<description><![CDATA[När flickr gjorde allting fel, och instagram allting rätt var det lätt att överge den förra till förmån för den andra. Visst var flickr fortfarande bättre på de &#8221;riktiga&#8221; bilderna, men för snabba twittervänliga bilder var instagram överlägset. Själv satt <a class="more-link" href="http://tmn.nu/blog/2012/12/19/hejda-instagram/">L&#228;s hela inl&#228;gget <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>När flickr gjorde allting fel, och instagram allting rätt var det lätt att överge den förra till förmån för den andra. Visst var flickr fortfarande bättre på de &#8221;riktiga&#8221; bilderna, men för snabba twittervänliga bilder var instagram överlägset.</p>
<p>Själv satt jag och väntade på att yahoo skulle lägga ner flickr, lät bli att betala medlemskapet när det gick ut i somras.</p>
<p>Sen hände det en massa. Flickr släppte för ett par veckor sen en app som till stor del apade efter instagram, något jag skrattade åt, och sen uppdaterade instagram sina <a href="http://www.webdesignerdepot.com/2012/12/instagrams-suicide-note/">användarvillkor</a> &#8211; plötsligt var det inte lika självklart vilken tjänst man skulle använda.</p>
<p>Personligen har jag nu valt att radera mitt instagram-konto, trots att tjänsten reviderat sina <a href="http://news.blogs.cnn.com/2012/12/18/instagram-backtracks-after-user-privacy-revolt/">villkor</a>. Anledningen är att jag använder instagram alldeles för sällan ändå, och då är inte den tappade tilliten värd mödan.</p>
<p>Själv kan jag tycka att om man använder instagram mycket så är det absolut värt att vara kvar, men har man ett konto bara  för sakens skull kan det vara bra att markera genom att avsluta kontot.</p>
<p>Vill man ha kvar sina insta-filtrerade bilder lär <a href="http://freethephotos.com/">freethephotos.com</a> vara bra. Då ser det ut <a href="http://www.flickr.com/photos/ainudil/sets/72157632285882870/">så här</a>.</p>
<hr />
<p><a href="http://tmn.nu/blog/2012/12/19/hejda-instagram/">Permalänk</a> |
<a href="http://tmn.nu/blog/2012/12/19/hejda-instagram/#comments">Skriv en kommentar</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tmn.nu/blog/2012/12/19/hejda-instagram/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Varje eskortuppdrag i ett spel</title>
		<link>http://tmn.nu/blog/2012/12/12/varje-eskortuppdrag-i-ett-spel/</link>
		<comments>http://tmn.nu/blog/2012/12/12/varje-eskortuppdrag-i-ett-spel/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 15:26:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naseer Alkhouri</dc:creator>
				<category><![CDATA[allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock infinite]]></category>
		<category><![CDATA[cracked]]></category>
		<category><![CDATA[humor]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tmn.nu/blog/?p=2478</guid>
		<description><![CDATA[Det är tyvärr så. Hoppas mycket på att Bioshock Infinite och The Last of Us ska fixa detta. Permalänk &#124; Skriv en kommentar]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://cdn-i.dmdentertainment.com/DMVideoPlayer/player.swf" id="player" height="355" width="560" ><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://cdn-i.dmdentertainment.com/DMVideoPlayer/player.swf" /><param name="flashVars" value="demand_rvdisplaymode=2&#038;demand_iconlink=http%3A//www.cracked.com/&#038;demand_rvthumb=http%3A%2F%2Fi.crackedcdn.com%2Fphpimages%2Fimage%2F4%2F0%2F1%2F158401.jpg%3Fv%3D1&#038;DESC=&#038;demand_bghex=0&#038;height=22&#038;KEYWORDS=&#038;TITLE=Every+Video+Game+Escort+Mission+Ever&#038;demand_rvbg=&#038;adPartner=Adap&#038;demand_continuous_play=1&#038;demand_page_url=http%3A%2F%2Fwww.cracked.com%2Fvideo_18319_every-video-game-escort-mission-ever.html&#038;demand_uihex=FFD000&#038;demand_content_id=18319&#038;COMPANION_DIV_ID=adaptv_ad_companion_div&#038;demand_site_id=CRCC&#038;demand_rvpip=0&#038;sitename=Cracked.com&#038;comscore_c3=7290858&#038;demand_cat=Video+Games&#038;demand_autoplay=0&#038;ADPTAG=GoodNeighbor&#038;video_title=Every+Video+Game+Escort+Mission+Ever&#038;demand_content_sourcekey=cracked.com&#038;KEY=DemandMediacracked&#038;skin=http%3A%2F%2Fcdn-i.dmdentertainment.com%2FDMVideoPlayer%2Fplayerskin.swf&#038;demand_show_replay=true&#038;ADAPTAG=&#038;CATEGORIES=Video+Games&#038;source=http%3A%2F%2Fi.crackedcdn.com%2Fphpimages%2Fvideos%2F3%2F0%2F9%2F158309_758X426.mp4&#038;URL=http%3A%2F%2Fi.crackedcdn.com%2Fphpimages%2Fvideos%2F3%2F0%2F9%2F158309_758X426.mp4&#038;demand_preroll=false&#038;demand_iconurl=http%3A//i-beta.crackedcdn.com/ui/shared/images/global/icons/Video_Cracked.png&#038;ID=18252&#038;demand_related=1&#038;demand_preroll_source=http%3A//i-beta.crackedcdn.com/ui/shared/resources/Pre-Roll1b_cr.swf&#038;demand_icontext=Watch%20more%20videos%20at%20Cracked.com%20America%27s%20only%20humor%20site.&#038;v=3.0.6.f&#038;wa_vemb=1" /></object></p>
<p>Det är tyvärr så. Hoppas mycket på att <em>Bioshock Infinite</em> och <em>The Last of Us</em> ska fixa detta.</p>
<hr />
<p><a href="http://tmn.nu/blog/2012/12/12/varje-eskortuppdrag-i-ett-spel/">Permalänk</a> |
<a href="http://tmn.nu/blog/2012/12/12/varje-eskortuppdrag-i-ett-spel/#comments">Skriv en kommentar</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tmn.nu/blog/2012/12/12/varje-eskortuppdrag-i-ett-spel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lämna Martin Melin i fred</title>
		<link>http://tmn.nu/blog/2012/12/11/lamna-martin-melin-i-fred/</link>
		<comments>http://tmn.nu/blog/2012/12/11/lamna-martin-melin-i-fred/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Dec 2012 22:11:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naseer Alkhouri</dc:creator>
				<category><![CDATA[allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[brott]]></category>
		<category><![CDATA[invandring]]></category>
		<category><![CDATA[martin melin]]></category>
		<category><![CDATA[politik]]></category>
		<category><![CDATA[robinson]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tmn.nu/blog/?p=2477</guid>
		<description><![CDATA[Bortsett från Martin Melins nakna bringa har inte allt stått rätt till i Martin Melins officiella blogg, att bläddra bland de senaste inläggen är en studie i &#8221;oh shit vad har jag gjort?&#8221; Vilket kanske är ganska orättvist. Kritiken mot <a class="more-link" href="http://tmn.nu/blog/2012/12/11/lamna-martin-melin-i-fred/">L&#228;s hela inl&#228;gget <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i2.wp.com/www.tmn.nu/blog/wp-content/uploads/2012/12/1355263220.jpg" title="Melins snoppmassage" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Bortsett från Martin Melins nakna bringa har inte allt stått rätt till i <a href="http://martinmelinblogg.se/category/blogg/">Martin Melins officiella blogg</a>, att bläddra bland de senaste inläggen är en studie i &#8221;oh shit vad har jag gjort?&#8221;</p>
<p>Vilket kanske är ganska orättvist. Kritiken  mot Melins invandrarsyn har varit hård, men egentligen vet ju Melin precis vad han pratar om.</p>
<p>Vi glömmer att Martin Melin varit med i Robinson. Han vet hur det är att vara svulten och torterad. Under sin tid på ön blev ju Melin både hungrig och snoppmaserad &#8211; inte har han snatttat nån gång för det?</p>
<hr />
<p><a href="http://tmn.nu/blog/2012/12/11/lamna-martin-melin-i-fred/">Permalänk</a> |
<a href="http://tmn.nu/blog/2012/12/11/lamna-martin-melin-i-fred/#comments">Skriv en kommentar</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tmn.nu/blog/2012/12/11/lamna-martin-melin-i-fred/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Paperwork-helvete, och lösningen</title>
		<link>http://tmn.nu/blog/2012/12/07/paperwork-helvete-och-losningen/</link>
		<comments>http://tmn.nu/blog/2012/12/07/paperwork-helvete-och-losningen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Dec 2012 13:16:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naseer Alkhouri</dc:creator>
				<category><![CDATA[allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[blanketter]]></category>
		<category><![CDATA[myndigheter]]></category>
		<category><![CDATA[vardag]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tmn.nu/blog/?p=2475</guid>
		<description><![CDATA[Orimlig rädsla – eller närmare sagt orimlig irritation, det har jag när det gäller telefonsamtal och blankettfyllning. Det första handlar om att jag inte vet hur man pratar i telefon. Det andra handlar om att vi har något som heter <a class="more-link" href="http://tmn.nu/blog/2012/12/07/paperwork-helvete-och-losningen/">L&#228;s hela inl&#228;gget <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Orimlig rädsla – eller närmare sagt orimlig irritation, det har jag när det gäller telefonsamtal och blankettfyllning. Det första handlar om att jag inte vet hur man pratar i telefon. Det andra handlar om att vi har något som heter personnummer i Sverige och det kan jag tycka är det enda jag behöver fylla i.</p>
<p>Så borde svenska blanketter vara nämligen. Med en ärenderubrik, ett fält för att fylla i personnummer, och sedan ett fält för underskrift. Men nejdå.</p>
<p>Sen den 29:e september har jag fått orimligt många blanketter att fylla i och orimligt många samtal att ringa. Just den dagen fick vi nämligen inbrott i lägenheten. Poliser, försäkringsbolag och så vidare. Två veckor senare föddes vår son, måsta regga mig hos försäkringskassan vilka jag aldrig använt tidigare, måste registrera sonen hos skatteverket, måste följa upp med läkare och sjukhus och så vidare. En månad senare var det dags att ansöka om förlängd uppehållstillstånd för min fru, fler blanketter och kopior, denna gång till migrationsverket.</p>
<p>Och så har det fortsatt. Rena paperwork-helvetet.</p>
<p>Det roliga är att jag av erfarenhet vet att alla dessa papper man fyller i och skickar till myndigheterna till slut ändå skannas och hamnar i ett digitalt system och ett digitalt arkiv. Så varför denna envisan med papper, kopior och gudarna vet vad?</p>
<p>Dessutom, för att upprepa mig, myndigheterna vet redan allt de behöver veta om mig genom mitt personnummer. Varför inte bara be mig fylla i detta så att vi båda slipper den redundanta &#8221;resten&#8221;?</p>
<hr />
<p><a href="http://tmn.nu/blog/2012/12/07/paperwork-helvete-och-losningen/">Permalänk</a> |
<a href="http://tmn.nu/blog/2012/12/07/paperwork-helvete-och-losningen/#comments">Skriv en kommentar</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tmn.nu/blog/2012/12/07/paperwork-helvete-och-losningen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hur bloggar man?</title>
		<link>http://tmn.nu/blog/2012/11/28/hur-bloggar-man/</link>
		<comments>http://tmn.nu/blog/2012/11/28/hur-bloggar-man/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 16:38:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naseer Alkhouri</dc:creator>
				<category><![CDATA[allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[batman phantom sir king sly]]></category>
		<category><![CDATA[förälder]]></category>
		<category><![CDATA[naseer]]></category>
		<category><![CDATA[skrivande]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[vardag]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tmn.nu/blog/?p=2471</guid>
		<description><![CDATA[När man inte bloggat på ett tag, uttryckt sig genom twitter och reblogs på tumblr, då är det faktiskt svårt att sätta igång med att skriva ett längre inlägg. Märker detta just här och nu. Tänkte först skriva om något <a class="more-link" href="http://tmn.nu/blog/2012/11/28/hur-bloggar-man/">L&#228;s hela inl&#228;gget <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>När man inte bloggat på ett tag, uttryckt sig genom twitter och reblogs på tumblr, då är det faktiskt svårt att sätta igång med att skriva ett längre inlägg.</p>
<p>Märker detta just här och nu. Tänkte först skriva om något helt annat &#8211; det faktum att jag blev pappa för en och en halv månad sen &#8211; men det vill sig inte riktigt. Det är inte så att jag har skrivkramp, men väl seriösitetskramp och textlängdskramp. (Ett bra tecken dock, jag har börjat hitta på ord igen).</p>
<p>Vad jag tänker är att jag vill kicka igång bloggandet igen. Få lite tid för mig själv med detta när resten av tiden mest går till familjen, och framför allt lilla bebisen som jag kärleksfullt väljer att kalla Batman Phantom Sir King Sly. Få igång min förmåga att uttrycka mig i textform &#8211; det är något som verkligen rostat igen.</p>
<p>För vad det hela handlar om är en längtan att bli kreativ. Kanske börja skriva skönlitterärt, kanske ge sig på att utveckla ett spel med GameMaker eller nåt liknande. Att inte helt drunkna i det här med familjeliv. Även om det är näst intill omöjligt. När fru eller barn behöver mig då hamnar allt annat i andra hand.</p>
<p>Nåväl. Jag vill mer med den här bloggen än spotifylistor och youtubeklipp.</p>
<p>Förresten, funkar den där publicera-knappen fortfarande?</p>
<hr />
<p><a href="http://tmn.nu/blog/2012/11/28/hur-bloggar-man/">Permalänk</a> |
<a href="http://tmn.nu/blog/2012/11/28/hur-bloggar-man/#comments">3 kommentarer</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tmn.nu/blog/2012/11/28/hur-bloggar-man/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Feed Me, bättre än Skrillex och Deadmau5</title>
		<link>http://tmn.nu/blog/2012/04/16/feed-me-battre-an-skrillex-och-deadmau5/</link>
		<comments>http://tmn.nu/blog/2012/04/16/feed-me-battre-an-skrillex-och-deadmau5/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 08:48:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naseer Alkhouri</dc:creator>
				<category><![CDATA[allmänt]]></category>
		<category><![CDATA[feed me]]></category>
		<category><![CDATA[musik]]></category>
		<category><![CDATA[spotify]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tmn.nu/blog/?p=2466</guid>
		<description><![CDATA[Vajert! Permalänk &#124; Skriv en kommentar]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="https://embed.spotify.com/?uri=spotify:album:6ZYWza5xk3QKj4aWihcKcD" width="500" height="633" frameborder="0" allowTransparency="true"></iframe></p>
<p>Vajert!</p>
<hr />
<p><a href="http://tmn.nu/blog/2012/04/16/feed-me-battre-an-skrillex-och-deadmau5/">Permalänk</a> |
<a href="http://tmn.nu/blog/2012/04/16/feed-me-battre-an-skrillex-och-deadmau5/#comments">Skriv en kommentar</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tmn.nu/blog/2012/04/16/feed-me-battre-an-skrillex-och-deadmau5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
