E3 2009: The steaming pile

Och så var det dags att avsluta denna E3-vecka. Och vad bättre sätt att göra det på än skapa en lista på den dynga vi fick se.

Först ut är Dead to Rights: Retribution. Det här är ett av de mer ofattbara spelen, jag har väldigt svårt för att förstå varför serien överlevt, och framför allt varför den är tillbaka efter år av tystnad. Dead to Rights har aldrig varit bra på någonting, över huvud taget. Det första spelet var som bäst anonymt och medelmåttigt, och det har bara blivit värre sen dess.

Sen har vi ett spel som är typiskt för teknikhetsen i branschen. MAG, med sina 256 spelare online. Nu har vi äntligen fått se gameplay… och jäklars vad intetsägande, händelselöst och tråkigt det ser ut. Folk som faktiskt spelat MAG på mässgolvet säger att man aldrig märker av att det finns 256 spelare på kartan. Man förs ihop i små grupper, och eftersom kartorna är så pass stora kommer man aldrig i närheten av majoriteten av de andra spelarna. Meningslöst.

Helt seriöst nu. Var det faktiskt någon som tyckte om Crysis efter att ha vant sig vid ”hur snyggt det är”? Smaken är må hända som baken, men jag tyckte inte ens att det var vidare snyggt. Tekniskt imponerande, ja, men steget från det till snyggt är långt. Och nu kommer alltså Cysis 2. Yay? Speciellt med tanke på att man mer pratar om att pressa hårdvara än själva spelet i sig. Det är sånt här som jag starkt ogillar med spelutvecklare.

Har världen gått och blivit hjärntvättad? Var någonstans ser DC Universe Online bra ut? Är det licensen? Läs serietidningarna istället. För det här är ett MMO som jag tror väldigt lite på. Det ser inte snyggt ut, det ser inte nyskapande ut, det ser inte roligt ut och framför allt får jag gäspningar av alla trailers som släppts hittills. Men hej, du kan prata med Superman. Wooooow…

Ett spel där du skjuter ryssar. Men vänta, Mickey Rourke gör rösten i Rogue Warrior, då måste det vara bra!

Och sist men inte minns, Nintendos uttalande om att de försöker göra spel som ska hjälpa folk att somna. Kom i.g.e.n! Om jag vill sova så spelar jag World of Warcraft.

Vad störde ni er på?

E3 2009: Den sista dagen

Idag tar årets E3 slut. Äntligen skulle man kunna säga. Som vanligt har spelskörden varit blandad, från sådant som får mig att fundera på att spendera tusenlappar bara för att få möjlighet att spela, till annat som ger mig lust att bege mig ut på en episk resa där jag stryper spelproducenter för att de inte förtjänar att leva – just det här sista tänker jag göra något åt genom att skriva ett sista E3-relaterat inlägg där jag listar vad jag anser vara mässans största besvikelser.

Men nu över till fler roligheter.

Skönt plattformande med attityd är vad Ratchet & Clank Future: A Crack in Time verkar bjuda på, det och en del Zelda-vibbar faktiskt. De alltid uppfinningsrika vapnen är kvar och i det här spelet försöker man berätta bakgrundshistorien till Ratchet & Clank. Bonus: förstörbara miljöer.

Klassiska japanska rollspel får jag inte nog av. Trots att de västerländska alltid är bättre numera. Det är någonting med den här fruktansvärt pretentiösa handlingen och att alla tar sig själva på väldigt stort allvar som lockar. Det är humor att bevittna en fjortonåring bära världens problem på sina axlar, speciellt när denna har blonderat spikhår. Detta och mer går att hitta i Magna Carta II.

Årets E3 har visat på några väldigt udda samarbeten. Exempelvis Metroid: Project M, Nintendo och Team Ninja. Frågan är dock om inte Castlevania: Lords of Shadow tar hem priset. Här ser vi ett samarbete mellan Konami, Hideo Kojima och gänget som gav oss Clive Barker’s Jericho. Whoa, liksom.

Ok, jag vet inte vad .deTuned är. Men holy shit! Hur kan man inte bli annat än förälskad i trailern? Trippigt så det stänker om det. Värt mitt andra ”whoa” i samma inlägg.

Avslutningsvis. Heavy Rain. Dude. Hela spelet består egentligen bara av Quick Time Events. Och som jag vill ha det! Det säger ganska mycket om hur illa story telling ligger till i spelbranschen, att jag föredrar ett QTE-spel bara det ger mig en handling värd min tid.

E3 2009: For the heck of it

Det börjar bli riktigt svårt att hänga med svängarna. Inte så konstigt kanske när det utannonseras hundratalet spel under en och samma mässa. Som vanligt när det gäller E3 får jag även i år känslan av att spelproducenterna verkar ta det här mer på allvar mer än vad vi någonsin gör. De flesta premiärspel är ju ändå rena gäspningar. Jag fortsätter dock min självgivna plikt att plocka fram lite pärlor ur dynghögen.

Bowser’s Inside Story verkar vara precis så där härligt Nintendo-skruvat som vi vill ha det. Titlen är självförklarande egentligen, av någon anledning hamnar våra Mario-bröder, prinsessan och Toad inuti Bowser och ska där – om jag förstått trailern rätt – boosta Bowsers kroppsliga funktioner för att assistera honom i kampen mot en Ond-Bowser?

Dead Rising 2 har förhoppningsvis tagit bort alla irritationer som föregångaren hade. Man slipper kameran, det fruktansvärda sparsystemet – och här hoppas jag men inte tror – att rädda folk. Numera är det Vegas som gäller, och det är någon stuntgubbe som spelar huvudrollen.

Folk som älskar fotbollsspel brukar verkligen gilla Pro Evolution Soccer-serien. Och nu har vi kommit till 2010-versionen. PES har FIFA-serien i knutarna, och frågan är om inte FIFA faktiskt hann ifatt förra hösten. Mycket står med andra ord på spel. Utvecklarna har haft svårt att göra något av denna generation konsoler, men nu blir det tredje gången gillt får man hoppas.

Stort är annars att Team Ico släppt en trailer på uppföljaren till Shadow of the Colossus, det tredje spelet i serien heter The Last Guardian och spelvärldens unika igenkänningsgrad är intakt. Lite ofrivillig humor blir det av Neverending Story-vibbarna, men det får man förlåta.

Stora nyheter för äventyrsspelfans är att Professor Layton är tillbaka i Professor Layton and the Diablolical Box. Professorn verkar ha råkat illa ut och det är dags för teamet att bege sig ut för att lösa mysteriet.

Mitt sista intryck av presskonferenserna från Nintendo, Microsoft och Sony är annars att de två sistnämnda verkar försöka göra en Wii, medan Wii-gamers gärna önskar se mer PS3 och 360-takter till sin lilla låda. Dessutom verkar plastiga tillbehör vara det nya svarta, vilket är väldigt underligt då jag tror att folk tröttnat på att köpa hem plast till vart och vartannat spel som finns ute på marknaden.

E3 2009: The catch-up

Wow, stora nyheter medan man låg och sov. Microsoft och Molyneux kombinerar teknikerna Natal och Milo Project för att skapa, vad vissa kallar det en pedofilsimulator, medan andra passar på att se Skynets födelse framför sig.

Personligen tycker jag att Lionheads Milo Project är det stoff skräckfilmer är gjorda av. Sen har jag dessutom svårt för allting Peter Molyneux säger, mannen vet inte vad sanning är ens om det hoppade upp och bet honom i arslet.

Väldigt emotsett är Assassin’s Creed 2. Vi får tyvärr bara sen en cinematic, men konceptet verkar ha överlevt med ett par tweaks. Ska man övertolka så verkar vår kära lönnmördare kunna klara sig bättre mot vakter i uppföljaren, dessutom har krutet gjort ett intrång i spelvärlden.

Överlägset mäktigast igår var självfallet introfilmen från Star Wars: The Old Republic. Är det inte konstigt egentligen att spelutvecklarna Bioware är bättre på att göra Star Wars intressant än någonsin George Lucas?

Jag ryser och ser fram emot ett releasedatum. Håller tummarna för släpp i år.

E3 2009: Måndag

Idag är det rätt mycket Microsoft, inte underligt i och med att företaget höll sin presskonferens under dagen. Tyvärr, och jag menar det, blev det rätt mycket Halo och Metal Gear Solid, två spel om är något av spelbranschens vanilla. Sorry, men jag blir inte upphetsad längre.

Men först. Left 4 Dead 2. Rätt överaskande utannonsering. Valve är ju ökända för att ta år på sig att få fram uppföljare. Zombieuppföljaren utspelar sig denna gång i New Orleans, och så har närstridsvapen gjort ett intåg i form av en motorsåg och en stekpanna.

The Beatles: Rock Band har vi vetat om rätt länge. Trailern som nyligen släppts ger inga överraskningar, det är faktiskt precis vad jag förväntat mig. Ändock, det är ju Beatles vi snackar om. Massiva försäljningssiffror är inget jag tror på, men definitivt situationer där föräldrar kommer att hoppa in och dra en dänga.

Boken har varit ute länge, och nu kommer spelet. Jag pratar självklart om Halo: Reach, spelet som kommer att berätta hur det hela började. Och tja… det är väl det hela. Troligtvis kommer Master Chief inte att vara ensam, om någon brydde sig.

Desto roligare är dock nyheten om Crackdown 2. Ettan såldes mest på grund av att Halo 3-betan ingick i paketet, men de som köpte spelet upptäckte rätt snart att Crackdown var ett stort nöje i sig. Får vi coop för fyra spelare den här gången månne?

Annars har dagen bjudit på filmer från Halo ODST, Alan Wake, Splinter Cell: Conviction och Metal Gear Solid: Rising.

E3 2009: Söndagen

Jag tror inte att E3 officiellt börjar förrän på tisdag, men i och med att E3-exklusiva utannonseringar och E3-trailers redan har börjat spridas kan jag lika gärna sätta igång redan nu. Jag brukar årligen plocka fram personliga höjdpunkter, så även i år.

Ända sedan jag hörde talas om Alpha Protocol har jag tyckt att spelet verkat vara intressant. Ett James Bond Bourne Identity-inspirerat spel med hjärna och som utspelar sig i rollspelsgenren, utvecklat av veteranerna Obsidian. Det kan bli sjukt bra. Trailern är i det ostigaste och osmidigaste laget, men jag förstår hur de tänkte åtminstone.

När det kommer till Brütal Legend är det mixade känslor jag får. Det lilla jag sett och hört om spelet intresserar mig inte. Metal är inte min genre. Och inblandningen av Jack Black gör mig tveksam, speciellt en Jack Black i scream mode. Men… det här är ett spel av Tim Schafer. Legenden. Bara det gör att Brütal Legend ändå blir ett spel som jag sätter upp på min observationslista.

I och med att Mass Effect var ett av mina favoriter 2007 kan jag självklart inte låta bli att känna en stor förväntan inför Mass Effect 2, trailern här är skickligt gjord kan jag tycka. Det finns en rysningsfaktor.

The Saboteur kan annars vara ett av årets överraskningar. Visst är stölden från Hitman-serien uppenbar, men premisserna här känns bättre. Jag menar, vem vill inte vara en del av den franska motståndsrörelsen och bekämpa nazis i det dolda?

Det spel som alla i hemlighet vill utveckla, men som bara Namco vågat ge grönt ljus är annars Wiiware-exklusiva Muscle March. Här pratar vi om spel på en helt annan nivå. Jag fuskar genom att klistra in en trailer från ett par veckor sedan, men faktum är att den är mycket bätter än den nyare.

Avslutningsvis kan jag inte riktigt sätta tummen på varför Bioware envisas med att spela upp Marilyn Mansons ”This is the new shit” till bilderna av Dragon Age, men jag tror att jag gillar det.

E3s intressanta: Dragon Age

Ett E3 har varit och vänt utan att jag varit vidare medveten om det. Och lika bra det kanske, åtminstone om man väljer att lyssna på diverse spelbranschsfolk. Ord som ”pinsamt”, ”dumt” och ”förstört” har haglat.

En snabb överblick över uppvisade spel pekar på att rösterna ovan har tämligen rätt. Mest pinsamt är kanske Microsofts beslut att omvarumärka sin konsol – med smärtsamt uppenbara stölder från konkurrenterna som resultat – till och med reklamfilmen som skulle introducera nya gränssnittet luktade ju Wii…

Vad har då varit positivt? I mitt fall Dragon Age: Origins – timingen passar väldigt väl med min PC-revival. Jag menar, det är inte varje dag man får se en spirituell uppföljare på Baldur’s Gate-serien. Likväl lockar inte spelet mig så mycket som det borde. De trailers Bioware valt ut suger nämligen rätt hårt. Det är först med hjälp av tjeckiska tiscalis filmklipp som jag börjar känna av hypen.

Jag får nog trösta mig med Neverwinter Nights 2, The Witcher Enhanced Edition och Age of Conan så länge för att släcka min törst. Efter sommarens speltorka har man alldeles för många spel att se fram emot.

E3ritis, det är över

Min släng E3ritis har varit ihållande en längre tid än vad jag trott möjligt. Mässan tog ju slut redan i fredags, viruset har dock inte lämnat mig förrän idag skulle man kunna säga. Rätt konstigt egentligen, för mässans tredje dag blev för min del en enda lång gäspning. Väldigt få intressanta utannonseringar och de flesta kände man redan till sedan tidigare.

Äran att utnämnas till sista trailertipset under mina E3ritis-dagar går till Team Fortress 2. Det är ganska intressant att ett spel som kommer att ingå gratis i Half-Life 2: The Orange Box redan ser ut att fullkomligt överglänsa fullprisspelet Shadowrun.

E3ritis dag 2

Någonstans stämmer inte min rubrik. På grund av tidszonerna och allt det där är mitt antagande att det här är E3-mässans andra dag en skymf mot fysikens lagar.

Jag är dock en rebell. Eat that physics!

Nåja, vi kör lite som gårdagens inlägg. Med en liten lista på vad som stod ut i mina ögon. Idag rekommenderar jag Heavenly Sword-trailern, Metal Gear Solid: Gun of the Patriots-trailern, Little Big Planet-trailern, Age of Conan-trailern och till slut Super Mario Galaxy-trailern som jag till och med väljer att bifoga nedan. Övriga filmer kan med fördel ses hos gametrailers.com.

Wii är fullkomligt kapabel till att rita upp snygga världar och riktiga spel. Hoppas att fler utvecklare ska inse det här så att vi slipper konstanta minigame-samlingar. Super Mario Galaxy visar även att Wii-spel alltid blir bättre om man utvecklar åt konsolen istället för att porta till den. Så… hör upp alla utvecklare och sluta lata er. Greed will kill the cat.

Hejdå världen, jag har fått E3ritis

Idag, imorgon och övermorgon. Träffar ni på en typ med fyrkantiga ögon och flimmer över pupillen, var då vänliga och skicka hem honom till Vällingby. Med tanke på att E3 nyligen startat står jag mitt i ett överflöd av information, det är så många pressmeddelanden, rapporter, bilder och filmer att kolla igenom att jag är 100% säker på att jag aldrig kommer att hinna.

Till en början kommer fokus att ligga på godbitarna. Sedan får man använda sig av veckan innan semestern för att kolla in allt det man missat.

Coola filmer idag har varit Resident Evil 5-teasern, Halo 3-trailern, Assasin’s Creed-genomgången och Killzone 2-trailern. Den senare klistrar jag in i inlägget nedan. Kul att PS3:an verkar vara på gång, äntligen. Jag har på senare tid inte helt känt mig nöjd med 360:ns dominans, jag vill se större konkurrens och Sony har måhända tagit sig i kragen.

Kolla till exempel in filmen nedan. Klagomålen hittills har varit att introsekvensen inte varit lika snygg som den CGI-variant som visades för två år sen, men vem trodde det liksom? Jag är mest förvånad över att man kommit så pass nära. Andra har klagat på att spelet är så jäkla grått, och visst är det det, men då missar man poängen. Helghast-planeten är inte färgglad och poppig, den är smutsig, dammig och för jävlig.

Mest imponerad är jag dock över att det verkar hända så mycket på skärmen. Spelet känns väldigt dynamiskt och inte alls stillastående. Det är hett.