Gå till innehåll

12

Det påstås att Grand Theft Auto IV är ett satiriskt spel som ironiserar över dagens samhälle. Detta argument används gärna som en försvarsmur mot den kritik spel av den här kalibern alltid får och alltid kommer att få utstå.

Det är en sanning. Men det är inte hela sanningen.

I spelets radio- och tv-stationer, bland uppsnappade samtal och de egna dialogerna, på reklamskyltar och i stadens gator syns och hörs samhällskritik om Amerika som sällan yttras i det verkliga livet. Det är högst aktuella ämnen som tas upp och pulveriseras, till mitt stora nöje: kriget mot terrorismen, det amerikanska valet, den amerikanska sjukvården, såpoperor, rätten att bära vapen, invandrardebatten, paranonian gentemot staten och överlag alla frågor som your average american ställs inför i sitt liv utsätts för härlig, bitsk satir.

Synd bara att spelet i övrigt inte är lika ambitiöst som den atmosfär den verkar i.

Det är väldigt svårt att ta Grand Theft Auto IV på allvar, och ännu svårare att försvara det när man exempelvis kan döda civila utan att straffas. Det räcker att nudda ett polisfordon med en bil för att man ska få en wanted level. Du kan dock köra över en busslast oskyldiga civila utan vidare konsekvenser. Ifall en sådan lösning är på något sätt samhällskritisk så upplys mig gärna. Våldet sägs vara nedtonad i jämförelse med andra spel i serien, och det är den möjligtvis. Mitt problem ligger dock i att våldet får äga rum utan konsekvenser. Det är en rå och kall våldsorgie som ritas upp. Det här förklaras med att Niko är härdad sedan kriget i Jugoslavien, men det är en förklaring som inte räcker hela vägen. Det är ju jag som utför våldsdåden, räknar Rockstar kallt med att jag ska vara lika härdad?

Vidare mår jag illa över den sexistiska atmosfär som härskar i spelet. Det är alldeles för mycket bitches, pussies och titties för att jag ska tycka att det finns någon subtil mening med det hela. Grand Theft Auto IV anstränger sig inte för att utmåla kvinnor som sexobjekt - det tar helt enkelt för givet att kvinnor är det. Den nivå av cynism som återfinns i berättandet och dialogerna är tillräcklig för att jag ska känna mig illa till mods. Återigen misslyckas jag se den påstådda satiren.

Det enda Grand Theft Auto IV lyckas få mig inse är faktiskt inget annat än att författarna Dan Houser och Rupert Humphries verkar vara ett par riktiga svin. Och ett spel som åtminstone lär mig ett ting är ju bättre än ett som inte lär mig något alls. Det kan jag i alla fall bjuda Rockstar på.

19

manhunt2.jpg

Det är inte mycket jag kan säga utöver vad mina kollegor har sagt om den här stora spelnyheten. Att Storbritannien väljer att stoppa ett spel är fel, oerhört fel. Redan när man snackar censur är vi inne på ett misslyckande, och att då totalförbjuda ett spel är så extremt att man baxnar.

Jag låter som sagt mina kollegor tala denna gång: Susanne Möller och Peter Ottsjö skriver läsvärt om Manhunt 2.

1

Snabba ryck var det här. Helsingborgs tingsrätt anser inte att fallet Postal 2 rör sig om olaga våldsskildring och väljer därför att fria distributören Johan Berntsson på alla punkter.

Åtalat ogillas och domen kan inte överklagas.

I ett tidigare inlägg har jag skrivit mer ingående om åtalet.

2

postal2.jpegHelsingborgs Dagblad skriver idag om Sveriges första rättegång mot datorspelsvåld. Spelet ifråga heter Postal 2, är släppt till PC och är ett av de sämre spelen som någonsin utvecklats. Temat är ultravåld med en gnutta usel humor, spelbarhet och spelglädje ligger någonstans kring noll.

Leksamchefen Johan Berntsson från Ängelholm står åtalad för att ha distribuerat spelet och rättegången är därför viktig ur ett flertal punkter.

För det första gäller frågan om man ska särställa spelen från filmerna. Åklagaren försöker övertyga en niomannajury om Postal 2:s farlighet genom att visa scener ur spelet, enligt HD försöker han dessutom överdriva våldet genom att använda modifikationer (i artikeln kallade fuskkoder, jag tror att artikelförfattaren blandar ihop cheats med mods) och förutom löjligheten i detta undrar jag om det ens är lagligt? Försvararen Claes Enhörning svarar med att visa våldsamma filmscener (Quentin Tarantinos Kill Bill nämns som ett exempel) för att ställa frågan varför våldsamma filmer är tillåtna medan våldsamma spel leder till åtal.

Sedan kan jag tycka att det är tveksamt om en distributör ska stå ansvarig för ett spel han varken varit med att utveckla eller ge ut. Distributören har importerat spelet till Sverige och sålt det till de som varit villiga att köpa. Han har inte begått ett brott vill jag mena. Även här gör advokaten en satsning och hänvisar till EG-rättens paragrafer om frihandel och rörlighet av varor.

Det kommer att bli intressant att följa rättegången. Personligen tror jag att hela cirkusen är en följd av den högst kritiserade dokumentären Dödligt Spel som i slutändan gjorde Postal 2 till en storsäljare i Sverige när spelet hade gått uselt och varit på väg att dö ut. Ironi.

%d bloggare gillar detta: